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林郁庭、王珮宸、黃玟綺 專題成果海報

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山海經桌遊

指導老師:李瑄 老師

學生:林郁庭、王珮宸、黃玟綺

 

摘述

 

  藉由市面上流行的TCG卡片戰鬥遊戲,結合三海經與中國道家元素所組成的山海經桌遊。

  本遊戲並不是以互相攻擊為主旨,我們的重點在於個人的經驗累積與昇華。透過手牌的上

限以及只有一百道行可進行「亮牌」的這個動作,讓玩家思考「我該留下什麼牌」、「是要多

留一點道行,還是留其他七行牌來進行卡牌效果或者防禦」進行策略戰。而道行/經驗的昇華象

徵著自我突破,突破極限、突破自我,與高經驗的前輩進行骰子比大小象徵著觀念上的衝突,

若是失敗了,則下次再挑戰。

 

    總之,這款基於山海經的桌遊將TCG卡牌遊戲機制與自身經驗累積和挑戰成長的主題相結合,

並加入地圖、五行屬性和更多的獸牌元素。通過這樣的設計,你們可以提供一個豐富、策略性和

多樣性的遊戲體驗,讓玩家們沉浸在山海經的神奇世界中。

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